Canasta del Sudamerica

Sul gioco del questo gioco, due pacchetti del campione che giocano le cards e quattro jokers sono insieme riordini per contenere la carta 108 che gioca il pacchetto. Il gioco four-handed è il più popolare, ma due, tre, quattro o sei genti possono giocare.

I soci ed il dealer sono determinati tagliando le cards e 11 carta è trattata ad ogni giocatore quando quattro genti stanno giocando il gioco; 13 cards sono trattate quando due o tre stanno giocando. Tutti i jokers e deuces sono metacaratteri da usare negli insiemi con altre cards, ma non possono melded da soli come tali. I treys neri possono melded soltanto quando tutte le altre cards della mano sono state giocate ed il giocatore è uscire del gioco.

Dopo che le mani siano trattate, il dealer mette il resto della faccia del pacchetto giù per formare le azione. La carta superiore allora è girata e rivolto verso l'alto disposto al lato delle azione per iniziare il mucchio di scarto. Se è un trey rosso o un metacarattere, un altro è girato e rivolto verso l'alto disposto in cima esso.

Dopo questo, ogni giocatore, a sua volta, cominciante a sinistra del dealer, affronta tutti i treys rossi che tiene in sua mano e disegna dalle azione per riempire la sua mano al relativo numero originale. Il gioco normale allora procede a sua volta, ad ogni giocatore stava disegnando dalle azione o dai mucchi di scarto, allora melding se possibile ed infine stava scartando.

Per fare un'associazione in primo sito regolata di ogni affare, un giocatore deve indicare le cards che ammontano almeno a 50 punti, contati come segue: jokers, 50 punti; deuces o assi, 20; otto-punto attraverso il re, 10; trey nero attraverso il sette-punto, 5.

D'altra parte, un segno di associazione ha raggiunto 1.500 punti; il relativo primo insieme deve essere almeno di 120. Quando il segno del lato è meno, un conteggio di 15 è sufficiente per il relativo primo insieme. Dopo che un giocatore melded, nessun conteggio minimo è richiesto per gli insiemi fatti da allora in poi da il uno o il altro socio. Tutti gli insiemi devono avere almeno due cards naturalmente abbinate e non di più di tre metacaratteri.

Anche se un meld può essere aggiunto a mentre il gioco progredisce, può non contenere mai più di tre metacaratteri. Tutti gli insiemi sono mantenuti insieme davanti altro l'un o socio.

Un giocatore può disegnare dal mucchio di scarto soltanto quando può meld la carta che è sulla parte superiore. Lui allora è consentito di prendere l'intero mucchio. Se un giocatore vuole usare la in su-carta nel fare il primo insieme per la sua associazione, deve avere due cards naturali in sua mano per abbinarla.

Successivamente, l'associazione può usare un metacarattere nella regolazione della in su-carta, a meno che la situazione coinvolga che cosa è conosciuto mentre un pacchetto “congelato„.